L'objectif de ce blog est de vous permettre de
vous initier et d'apprendre l'infographie de la façon la plus simple et agréable possible. Pour cela vous trouverez tous mes tutoriaux Weecast classés par logiciels mais également des tutoriaux gratuits.
Je vous souhaite
une bonne visite,
Wizix.
Voici une véritable formation à Cinema 4D de plus de 16h. Un tutorial géant basé sur la conception, la modélisation et l’animation d’un camion lego en 3D. Ce tutorial en vidéo vous expliquera tout de A à Z, en passant même en revue les erreurs et problématiques rencontrées afin d’apporter un regard pédagogique et ludique à cet exercice pratique.
De l’organisation de l’espace de travail, la recherche des documents de référence, l’enrichissement de la palette d’outils en passant par la constitution d’une bibliothèque de pièces (afin d’optimiser la productivité dans l’étape d’assemblage) vous apprendrez à préparer correctement votre projet.
Tout au long du tutorial, nous modéliserons les pièces manquantes. Pour facilité les étapes d’assemblage nous utiliserons quelques astuces, notamment un système pour emboiter facilement et précisément les pièces les unes dans les autres.
La seconde grande partie concernera l’animation avec le rigging de notre modèle. Nous verrons comment animer des mécanismes avec une chaine CI, créer des vérins, animer les pistons d’un moteur, régler les engranges par Xpresso, faire bouger les tuyaux flexibles de façon réaliste en fonction des mouvements.
Pour finir, nous appliquerons des matériaux, nous créerons aussi une scène de rendu avec lumières, HDRI, paramètre de rendu… pour mettre en valeur notre réalisation.
Au final, ce tutorial Cinema 4D vous permettra d’obtenir un camion en lego 3D, pleinement fonctionnel, animé avec un rendu réaliste.
Le logiciel 3D utilisé est Cinema 4D et vous devez disposer des modules suivants :
Les outils que nous utiliserons :
L’objectif de cette formation est de vous faire découvrir le logiciel Cinema 4D à travers un cas pratique.
Salle de support aux tutoriaux.
Merci de penser à laisser votre avis. ;)
WiZiX
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Dans cette seconde partie, qui se passe sous Cinema 4D, nous importerons notre animation, nous lui appliquerons une texture et nous créerons un rapide environnement.
Si vous n’avez jamais utilisé Realflow, je vous conseille avant d’entamer ce tutorial d’apprendre les bases avec cette vidéo d’introduction.
Si vous ne possédez pas le logiciel je vous conseille vivement d’essayer la démo qui ne comporte que peu de restriction (pas de limite de temps, pas de limite de sauvegarde, pas de limite d’export). Vous pourrez vraiment prendre le temps d’apprécier le logiciel.
Dans ce premier tutorial Realflow je vous propose d’apprendre la simulation de fluide avec la création d’eau.
Dans la 1ère partie nous verrons la création d’un émetteur, l’application d’un Mesh, l’animation et les paramètres pour ensuite effectuer la simulation.
Dans la seconde partie, qui se passe sous Cinema 4D, nous importerons notre animation, nous lui appliquerons une texture et nous créerons un rapide environnement.
Si vous n’avez jamais utilisé Realflow, je vous conseille avant d’entamer ce tutorial d’apprendre les bases avec cette vidéo d’introduction.
Si vous ne possédez pas le logiciel je vous conseille vivement d’essayer la démo qui ne comporte que peu de restriction (pas de limite de temps, pas de limite de sauvegarde, pas de limite d’export). Vous pourrez vraiment prendre le temps d’apprécier le logiciel.
Je vous propose de découvrir à travers ce tutorial l’excellent Realflow. Il s’agit d’un logiciel de gestion de fluides et de solides qui viendra en complément à vos applications 3D habituelles (Cinema 4D, Maya, 3Ds Max…).
Si vous ne possédez pas le logiciel je vous conseille vivement d’essayer la démo qui ne comporte que peu de restriction (pas de limite de temps, pas de limite de sauvegarde, pas de limite d’export). Vous pourrez vraiment prendre le temps d’apprécier le logiciel.
Nous allons voir dans cette vidéo :
- Système de sauvegarde.
- Navigation dans la vue.
- Outils de manipulations
- Préférences.
- Fonctionnement des collisions par un rapide exemple.
- Fonctionnement des particules par un rapide exemple.
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iZi.
Wizix@hotmail.fr
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