Vendredi 18 septembre 2009
<div><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xahwfe_tutorial-bundle_creation" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xahwfe_tutorial-bundle_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/swf/xahwfe_tutorial-bundle_creation">Tutorial Bundle</a></b><br /><i>par <a href="http://www.dailymotion.com/emob-tv">emob-tv</a></i></div>
Par WiZiX - Publié dans : Cinema 4D
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Vendredi 26 juin 2009




Lego 3D avec Cinema 4D
   

Voici une véritable formation à Cinema 4D de plus de 16h. Un tutorial géant basé sur la conception, la modélisation et l’animation d’un camion lego en 3D. Ce tutorial en vidéo vous expliquera tout de A à Z, en passant même en revue les erreurs et problématiques rencontrées afin d’apporter un regard pédagogique et ludique à cet exercice pratique.

De l’organisation de l’espace de travail, la recherche des documents de référence, l’enrichissement de la palette d’outils en passant par la constitution d’une bibliothèque de pièces (afin d’optimiser la productivité dans l’étape d’assemblage) vous apprendrez à préparer correctement votre projet.

Tout au long du tutorial, nous modéliserons les pièces manquantes. Pour facilité les étapes d’assemblage nous utiliserons quelques astuces, notamment un système pour emboiter facilement et précisément les pièces les unes dans les autres.

La seconde grande partie concernera l’animation avec le rigging de notre modèle. Nous verrons comment animer des mécanismes avec une chaine CI, créer des vérins, animer les pistons d’un moteur, régler les engranges par Xpresso, faire bouger les tuyaux flexibles de façon réaliste en fonction des mouvements.

Pour finir, nous appliquerons des matériaux, nous créerons aussi une scène de rendu avec lumières, HDRI, paramètre de rendu… pour mettre en valeur notre réalisation.

Au final, ce tutorial Cinema 4D vous permettra d’obtenir un camion en lego 3D, pleinement fonctionnel, animé avec un rendu réaliste.

Le logiciel 3D utilisé est Cinema 4D et vous devez disposer des modules suivants :

  • MOCCA
  • Hair
  • Advance Render
La liste détaillée du tutorial :
  • Mis en place d’un espace de travail
  • Recherche de notices Lego
  • Personnalisation de l’interface et raccourcis
  • Création d’une bibliothèque de pièces
  • Accéder rapidement à un objet dans la vue active et la liste d’objets
  • Système d’emboitage des pièces pour faciliter le montage
  • Modélisation des pièces manquantes pour enrichir la bibliothèque
  • Définir des zones d’application de texture
  • Création de vérins animés
  • Création d’une pompe avec ressort
  • Création d’un moteur avec animation des pistons
  • Gestion de calques
  • Création d’Articulations
  • Mis en place de contraintes (PSR, Aim, Clamp…)
  • Création de Tuyaux Dynamiques
  • Les bases d’Xpresso
  • Création de Données Utilisateurs

Les outils que nous utiliserons :

  • Couteau
  • Centrer Axes
  • Extrusion
  • Extrusion interne
  • Biseau
  • Optimiser
  • Sélection par boucle
  • Etendre la sélection
  • Fermer le trou polygonal
  • Scision
  • Déconnexion
  • Connecter
  • Ponter
  • Sélection de remplissage
  • Spline Bézier / B-Spline
  • Opération Booléennes
  • Symétrie
  • Extrusion contrôlé NURBS
  • Ajouter point
  • Outil Articulation
  • Création d’une Chaîne CI
  • Tag Contrainte (PSR, Aim, Clamp…)
  • Paramétrer les Priorité
  • Tag Hair (Dynamique de Spline, collision…)
  • Subdiviser
  • Xpresso

L’objectif de cette formation est de vous faire découvrir le logiciel Cinema 4D à travers un cas pratique.





- Vidéo Moteur

- Vidéo Grapin

- Diaporama Rendu
 

Salle de support aux tutoriaux.

Merci de penser à laisser votre avis. ;)

WiZiX  WiZiX
30 000 vues
 

Par WiZiX - Publié dans : Cinema 4D
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Dimanche 22 mars 2009

 

Dans cette seconde partie, qui se passe sous Cinema 4D, nous importerons notre animation, nous lui appliquerons une texture et nous créerons un rapide environnement.



Si vous n’avez jamais utilisé Realflow, je vous conseille avant d’entamer ce tutorial d’apprendre les bases avec cette vidéo d’introduction.



Si vous ne possédez pas le logiciel je vous conseille vivement d’essayer la démo qui ne comporte que peu de restriction (pas de limite de temps, pas de limite de sauvegarde, pas de limite d’export). Vous pourrez vraiment prendre le temps d’apprécier le logiciel.



-----> Résultat Final HQ.

     [_ Youtube.

==> Fiche du tuto

Par WiZiX - Publié dans : RealFlow
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Dimanche 22 mars 2009

 

Dans ce premier tutorial Realflow je vous propose d’apprendre la simulation de fluide avec la création d’eau.

Dans la 1ère partie nous verrons la création d’un émetteur, l’application d’un Mesh, l’animation et les paramètres pour ensuite effectuer la simulation.

Dans la seconde partie, qui se passe sous Cinema 4D, nous importerons notre animation, nous lui appliquerons une texture et nous créerons un rapide environnement.

Si vous n’avez jamais utilisé Realflow, je vous conseille avant d’entamer ce tutorial d’apprendre les bases avec cette vidéo d’introduction.

 

Si vous ne possédez pas le logiciel je vous conseille vivement d’essayer la démo qui ne comporte que peu de restriction (pas de limite de temps, pas de limite de sauvegarde, pas de limite d’export). Vous pourrez vraiment prendre le temps d’apprécier le logiciel.

==> Fiche du tuto

-----> Résultat Final HQ.

     [_ Youtube.

Par WiZiX - Publié dans : RealFlow
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Dimanche 22 mars 2009
 

Je vous propose de découvrir à travers ce tutorial l’excellent Realflow. Il s’agit d’un logiciel de gestion de fluides et de solides qui viendra en complément à vos applications 3D habituelles (Cinema 4D, Maya, 3Ds Max…).

Si vous ne possédez pas le logiciel je vous conseille vivement d’essayer la démo qui ne comporte que peu de restriction (pas de limite de temps, pas de limite de sauvegarde, pas de limite d’export). Vous pourrez vraiment prendre le temps d’apprécier le logiciel.

Nous allons voir dans cette vidéo :

-          Système de sauvegarde.

-           Navigation dans la vue.

-          Outils de manipulations

-          Préférences.

-          Fonctionnement des collisions par un rapide exemple.

-          Fonctionnement des particules par un rapide exemple.

 * Realflow 01   -   Rendu final.

Par WiZiX - Publié dans : RealFlow
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